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Mostrando entradas de abril, 2023

Recursos Digitales (Cokitos)

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"Cokitos" es un sitio web relacionado con juegos de distintas asignaturas, donde se comprende el rango educativo de todo el nivel escolar (1° Básico hasta 4° Medio). El objetivo del juego educativo es hacer que el aprendizaje sea entretenido e interactivo ayudando así la retención de la información y generar un aprendizaje significativo. En este caso se presenta el juego "Pasapalabra" con la temática Deportes. Específicamente este juego va dirigido al nivel educativo de enseñanza media (1° hasta 4° Medio). Recurso: Pasapalabra Deportes

Recurso Digital (Árbol ABC)

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En la página web encontraremos distintos recursos digitales facilitadores de contenido para su enseñanza; La cual comprende el rango educativo desde 1° hasta 5° Básico. El recurso que se presenta a continuación es un apartado en donde se disponen cuentos para niños, los cuales pueden ser utilizados por el docente para crear circuitos motrices con historias, dándole así una lúdica distinta a las actividades. Cuenta con el audio del cuento para reproducirlo directamente al alumnado. Recurso: Cuentos para niños

Recurso Digital (Juego y Deporte)

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"Juego y Deporte" es un sitio web dirigido a los docentes y/o entrenadores que buscan mejorar la flexibilidad, velocidad, fuerza y resistencia en sus alumnos. Se encuentran distintas herramientas digitales y juegos que dan ideas para facilitar la tarea docente. Puede ser aplicado en estudiantes desde 1° Básico hasta 4° Medio, dependerá de la actividad seleccionada por el docente su aplicación. Recurso: Juego y Deporte

Recurso Digital (Educaplay)

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En la pagina web "Educaplay" se crean juegos didácticos para la enseñanza en el tema que se quiera abordar. Dependerá de la creatividad del creador las características que contenga su juego. En el presente recurso se realiza un test del reglamento de Futbol que será utilizado como evaluación diagnostica al finalizar una clase. Dicho test entrega las respuestas correctas para realizar su debida retroalimentación. Va dirigido al nivel educativo de 6° Básico. Recurso: Test de Futbol

Recurso Digital (Activilandia)

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En "Activilandia" encontraremos un parque de atracciones virtual donde dentro existen distintos puntos que promueven una alimentación equilibrada y una práctica de actividad física. Este sitio web va dirigido al rango educativo de 1° hasta 6° Básico. Recurso: Activilandia

Recurso Digital (Actividad Física - Gob. Canarias)

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En la página web creada por el gobierno de Canarias, se instauró una pestaña con la temática de Actividad Física; En este apartado encontraremos diferentes recursos digitales dirigido tanto a los docentes, estudiantes y apoderados que facilitan información sobre la Vida Sana. El objetivo de este recurso es entregar información a todo publico sobre como llevar una vida activa y saludable a través de diferentes herramientas digitales. Recurso: Tematica Actividad Física

Recurso Digital (Wordwall)

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"Wordwall" es una plataforma digital cuyo funcionamiento es crear actividades interactivas para usos especificos. Se entrega la plantilla donde según la creatividad del creador se diseñará un juego didáctico para la enseñanza. El juego presentado a continuación es para el nivel educativo de 1° Básico, donde el objetivo es identificar las partes del cuerpo de manera superficial aumentando asi su conocimiento sobre su esquema corporal. Recurso: Partes del Cuerpo Humano  

Recurso Digital (Educación Física en Primaria)

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En la pagina web de "Educación Fisica en Primaria" se abarcan temas relacionados con la expresion corporal, la alimentación, salud e higiene. De igual manera se presentan deportes con las fases que lo componen y videos explicativos de estos mismos. Especificamente va dirigido al rango educativo de 1° hasta 6° Básico. Recurso: Educación Física en Primaria  

Recurso Digital (Educaplus)

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En la pagina web de "Educaplus" encontraremos distintas asignaturas con sus contenidos correspondientes. Esta plataforma educativa comprende el rango educativo de Enseñanza Media (1° hasta 4° Medio). En el recurso expuesto se presenta el sistema muscular humano descrita con su respectivo nombre al sobreponer el cursor en los segmentos musculares; Facilitando así su aprendizaje de manera visual y didáctica. Recurso: Sistema Muscular    

Recurso Digital (Icarito)

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Icarito es un recurso digital web, en donde se presentan distintos tipos de información en el ambito de la educación. Se encontrarán distintas asignaturas por niveles (desde 1° Básico hasta 4° Medio). Especificamente en la asignatura de Educación Física aborda temas como historia, reglamento, alimentación y vida saludable. El objetivo de esta página web es entregar contenidos básicos a los estudiantes, organizado por tipología y tema. Tambien se ofrecen herramientas y actividades descargables para su desarrollo. Recurso: Icarito (Primer Ciclo) Recurso: Icarito (Segundo Ciclo) Recurso: Icarito (Educación Media)

Recurso Digital (Crucigrama / Deportes)

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Este recurso digital obtenido de la pagina "www.educaplay.com", se dispone un juego (crucigrama) en donde aparecen diversos tipos de deportes. Este juego va dirigido al nivel educativo de 5° Básico. Se presentan ocho deportes distintos con los dibujos correspondientes donde se deberá completar el crucigrama en menos de 05:00 minutos. El objetivo de este crucigrama es realizar una activación de conocimientos previos en los alumnos donde identifiquen a través de la asimilación el deporte que se solicita en el juego. Recurso: Crucigrama (Deportes)

Recurso Digital (Diferenciar Derecha e Izquierda)

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En este recurso digital extraído de la pagina "YouTube", se presenta un video infantil direccionado al rango educativo entre 1ro - 2do Básico. Este juego divide la pantalla en dos y la clasifica en Derecha e Izquierda, donde se presentará un dibujo en uno de los lados y se otorgarán segundos para que el alumnado responda, finalizando así con la entrega de la respuesta correcta. El objetivo de este juego es comenzar el trabajo de la lateralidad en los alumnos a través del juego y la asimilación.   Recurso: Diferenciar entre Derecha e Izquierda